START
Spøgelseshvisker - skrevet af Nick
Prøv et eksempel på en interaktiv historie udgivet på nettet. Historien bruger variabler til at holde øje med hvad du samler op, hvor mange gange der bankes på dørene osv. Der er også en "Inventory" så du kan se, hvad du bærer på.
Huset - skrevet af Ture